Mai 2009
➔ 1er mai :
- Après les cours : Vous accompagnez Junpei et Yukari à l'hôpital pour apporter ses gants de boxe à Akihiko.
- Soir : Game Panic -> Horror House (3000 yens) : Courage +1
Votre courage monte d'un niveau.
- Après les cours : Allez dire bonjour à Chihiro, puis proposez-lui de sortir ensemble. C'est trop tôt pour elle, mais petit à petit, ça avance.
Social Link : The Strength 2 (1/1/1) -
Soir : Parlez à Yukari pour récupérer le Pine Resin. Apportez-le à Elizabeth.
Game Panic -> Quiz Game (3000 yens) : Intelligence +1
Votre intelligence monte d'un niveau.
- Journée : Vous pouvez acheter des objets via une sorte de téléshopping (Tanaka's Amazing Commodities, ou Les produits géniaux de Tanaka) dans sa chambre, tous les dimanches.
Achetez un Mad bull à la machine du 1er étage du dortoir. Il servira plus tard.
Social Link : The Hermit 2 (1/2)
- Journée : Game Panic -> Print Club (1500 yens) : Charme +1
- Nuit : Allez au Tartarus.
Vous pourrez réaliser les deux quêtes restantes (1 et 68) et faire le plein de personae pour booster vos Social Links.
- - Accumulez au moins 100.000 yens (vous aurez besoin de 78.900 yens pour les diverses sorties, le reste pour des fusions une fois le Compendium débloqué).
* Liste des personae trouvables : Pixie (lovers), asparas (priestess), angel (justice), nekomata (magician), forneus (emperor), omoikane (hierophant), alp (lovers), ara mitama (chariot)
- Personae à prendre en priorité dans son équipe : Omoikane + Nekomata + Angel + Forneus
- Personae à obtenir à partir de fusions : Yomotsu Shikome (Omoikane + Nekomata) + Valkyrie avec le skill Tarukaja (Yomotsu Shikome + Forneus)
Shadow | Niveau | HP | SP | Faiblesse | Résistance | Bloque | Absorbe | Reflète |
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Cowardly Maya | 2 | 43 | 13 | Agi / Zio / Bufu | - | - | - | - |
Muttering Tiara | 3 | 46 | 24 | Bufu / Garu | Agi | - | - | - |
Merciless Maya | 3 | 50 | 21 | Bufu / Zio / Garu | Agi | - | - | - |
Magic Hand | 4 | 52 | 24 | Agi | Bufu | - | - | - |
Obsessed Cupid | 5 | 51 | 32 | Bufu | Garu | - | - | - |
Trance Twins | 6 | 62 | 36 | Agi / Bufu | Zio | - | - | - |
Grave Beetle | 7 | 163 | 76 | Garu | Zio | - | - | - |
Wealth Hand | 1 | 100 | 100 | - | - | Hama | - | - |
➔ 5 mai :
- Journée : Social Link : The Hierophant 3 (1/2/A/A/A/A)
- Soir : Sauvegardez
Game panic -> Horror House (3000yens) : Courage +1
Si vous n'êtes pas tombé malade, relancez la sauvegarde.
- Matin : Test : Réponse 2 (Soft Water) : Charme +1
- Après les cours : Allez à l'infirmerie boire : Courage +1
Social Link : Strength 3 (1/A/1) -
Soir : Sauvegardez
Game panic -> Quiz Game (3000yens) : Intelligence +1
Si vous n'êtes plus malade, relancez la sauvegarde.
- Après les cours : Allez à l'infirmerie boire : Courage +1
Allez ensuite parler à Chihiro lui proposer une nouvelle fois de la raccompagner. Cette fois ci, elle accepte !
Vous débloquez son Social Link : The Justice. - Nuit : Sauvegardez
Game Panic -> Print Club (1500yens) : Charme +1
Si vous n'êtes plus malade, relancez la sauvegarde.
- Après les cours : Allez à l'infirmerie boire : Courage +1
Social Link : Magician 2 (2/1 ou 3) - Soir : Game Panic -> Horror House (3000yens) : Courage +1
Votre Courage monte d'un niveau.
- Nuit : Mitsuru détecte un Shadow hors du Tartarus, à la gare. Vous décidez d'aller l'éliminer.
Cependant une fois sur place, vous tombez dans un piège : Junpei décide d'avancer pour se battre seul.
Après quelques combats, vous retrouvez Junpei. Là, un timer se déclenche : vous avez 8 minutes pour trouver le boss et le vaincre.
Boss : Priestess | |
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Lvl : 10 HP : 300 SP : 300 |
Résistance : - Faiblesse : - Bloque : Hama / Mudo Absorbe : - Renvoie : Bufu |
- Après le combat, le Social Link : The Fool monte au niveau 3, ce qui débloque la possibilité pour les membres de votre équipe d'effectuer une attaque supplémentaire lorsque vous mettez au sol un ennemi en combat.
- Journée : Vous recevez un coup de fil d'Elizabeth. Une nouvelle section du Tartarus est disponible, de nouvelles quêtes sont présentes et enfin, le Compendium est accessible. NE SORTEZ PAS de chez vous, vous en occuperez demain. Descendez juste au rez-de-chaussée pour sauvegarder puis remontez dans votre chambre.
Social Link : The Hermit 3 (1/1)
Si la fatigue a disparu, relancez la sauvegarde.
- Après les cours : Allez à l'infirmerie boire la potion : Courage +1
Allez au temple parlez à la petite fille qui est seule. Elle vous demande de lui apporter à manger. Ce qu'il lui faut ce sont des Weird Takoyakis (400 yens), vous en trouverez à Iwatodai au stand Octopia. Sauf qu'après avoir mangé, elle a soif… Et c'est là qu'intervient le Mad Bull acheté plus tôt.
Allez voir Elizabeth pour débloquer votre Compendium et quelques quêtes supplémentaires. Il va falloir refaire votre équipe de Personae pour les Social Links à venir.
- - Attention à garder au moins 65 000 yens pour la suite des évènements.
- Personae à fusionner : Inugami (Valkyrie + Orpheus) + Nigi Mitama (Forneus + Nekomata) + Jack Frost (Alp + Omoikane)
- Arcanes des Personae à avoir sur soi : Emperor + Magician + Justice + Hierophant + Hanged Man + Hermit + Strength + Temperance
N° de quête : | Description : |
---|---|
4 | Retrieve 3 Old Lanterns |
Date limite : | Récompense : |
06/06 | Umugi Water |
Condition de réussite : | |
L'item est lâché par les 'Phantom Mage' entre les étages 17-24 si la quête a été acceptée. |
N° de quête : | Description : |
---|---|
5 | Retrieve the second Old Document |
Date limite : | Récompense : |
06/06 | Recarm |
Condition de réussite : | |
On le trouve dans un coffre au dernier étage du bloc Arqa. |
N° de quête : | Description : |
---|---|
6 | Create Jack Frost with Dia |
Date limite : | Récompense : |
- | Battle Panties Débloque N°8 |
Condition de réussite : | |
Fusionner Alp + Omoikane |
N° de quête : | Description : |
---|---|
7 | Retrieve 1 Lead Medal |
Date limite : | Récompense : |
- | Toy Bow |
Condition de réussite : | |
L'item est lâché par les 'Wealth Hand' dans le bloc Thebel si la quête a été acceptée. |
N° de quête : | Description : |
---|---|
8 | Create Valkyrie with Tarukaja |
Date limite : | Récompense : |
- | Torn Black Cloth Débloque N°15 |
Condition de réussite : | |
Fusionner Forneus + Yomotsu Shikome |
N° de quête : | Description : |
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74 | Bring me a handheld game system |
Date limite : | Récompense : |
06/06 | Two-Handed Sword |
Condition de réussite : | |
Parlez à Yukari le 14 mai le soir, elle vous le donnera. |
N° de quête : | Description : |
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75 | Bring me a Triangular Sword |
Date limite : | Récompense : |
06/06 | Bulletproof Vest |
Condition de réussite : | |
Parlez à Yukari le 26 mai le soir, elle vous le donnera. |
- Réalisez tout de suite la quête 6, et acceptez les quêtes 74 et 75.
Normalement, vous avez aussi la persona pour valider la quête 8.
Social Link : The Emperor 2 (2)
- Soir : Sauvegardez
Game Panic -> Print Club (1500 yens) : Charme +1
Votre Charme monte d'un niveau.
Si vous n'êtes pas tombé malade, relancez la sauvegarde.
- Après les cours : Allez à l'infirmerie boire la potion : Courage +1
Social Link : The Magician 3 (3/2) - Soir : Sauvegardez
Game Panic -> Horror House (3000 yens) : Courage +1
Si vous n'êtes plus malade, relancez la sauvegarde.
- Après-midi : Test : Réponse 3 (About 1700 km/hour) : Charme +1
- Après les cours : Allez à l'infirmerie boire la potion : Courage +1
Social Link : The Emperor 3 (n'importe) - Soir : Game Panic -> Quiz Game (3000 yens) : Intelligence +1
- Après les cours : Social Link : The Justice 2 (1/1 ou 2/1)
- Soir : Parlez à Junpei pour récupérer le Handheld game system d'Elizabeth.
Game Panic -> Print Club (1500 yens) : Charme +1
- Après-midi : Test : Réponse 1 (Bread) : Charme +1
- Après les cours : Social Link : The Hierophant 4 (A/A/2)
- Soir : Game Panic -> Horror House (3000 yens) : Courage +1
- Matin : Restez éveillé : Intelligence +1
- Après les cours : Retournez voir Maiko au temple pour jouer avec elle.
Cela va débloquer son Social Link : The Hanged Man - Nuit : Game Panic -> Quiz Game (3000 yens) : Intelligence +1
- Journée : Social Link : The Hermit 4 (3)
- Premier jour des examens. Aucune action à effectuer.
- Examen : Réponse 4 (Bread)
- Examen : Réponse 1 (Faster than sound)
- Examen : Réponse 1 (Hard water)
- Examen : Réponse 3 (Nara)
- Après les cours : Social Link : The Strength 4 (A/A/2/1)
- Soir : Game Panic -> Quiz Game (3000 yens) : Intelligence +1
- Journée : Social Link : The Hermit 5 (1 ou 3/1 ou 3)
- Midi : Les résultats des examens sont dévoilés, vous êtes dans le top 10. Votre charme augmente.
- Après-midi : Restez éveillé : Intelligence +1
- Après les cours : Social Link : The Emperor 4 (A/2)
- Soir : Game Panic -> Print Club (1500 yens) : Charme +1
Votre charme monte d'un niveau.
- Après les cours : Allez voir Mitsuru au rez-de-chaussée près de la salle des profs. Elle vous donnera un set de skill cards.
Social Link : The Justice 3 (1/1) -
Soir : Parlez à Mitsuru qui vous donnera la Triangular Sword dont vous avez besoin pour une quête d'Elizabeth.
À Paulownia Mall, vous trouverez un homme en costume. Allez lui parler et il proposera d'investir pour vous si vous lui avancez 20 000 yens.
C'est une grosse somme, mais acceptez.
Game Panic -> Horror House (3000 yens) : Courage +1
Votre courage monte d'un niveau.
- Après les cours : Allez au rez-de-chaussée dans l'aile des laboratoires, et entrez dans la salle des travaux domestiques.
Rejoignez le club pour débloquer le Social Link : The Temperance. - Soir : Game Panic -> Quiz Game (3000 yens) : Intelligence +1
- Après-midi : Restez éveillé : Intelligence +1
- Après les cours : Parlez à Kenji qui va citer une personne qui se fait appeler le Gourmet King.
Social Link : The Magician 4 (A/1) - Soir : Game Panic -> Print Club (1500yens) : Charme +1
- Matin : Restez éveillé : Intelligence +1
- Après les cours : Social Link : The Temperance 2 (A/1)
- Soir : Game Panic -> Horror House (3000 yens) : Courage +1
- Après les cours : Allez dans le hall de l'école acheter un Book Cover (5000 yens)
Social Link : The Strength 5 (A/1/A) - Soir : Retournez à Paulownia Mall revoir Tanaka pour lui donner encore 10 000 yens.
Game Panic -> Quiz Game (3000yens) : Intelligence +1
Votre intelligence monte d'un niveau.
- Journée : Acceptez le rendez-vous avec Chihiro.
Réponse 2 : (It's fun, actually). Donnez-lui le book cover en cadeau. - Soir : Parlez à Mitsuru pour aller au Tartarus.
- - Réalisez les quêtes 4, 5 et 7
- Sortez du Tartarus en étant au moins au niveau 20 (pour pouvoir stocker sur vous 10 personae)
- Ayez au moins 100 000 yens.
* Personae trouvables : celles du bloc précédent + Jack Frost (Magician), Chimera (Chariot), Yomotsu Shikome (Hermit), Archangel (Justice), Inugami (Hanged Man), Unicorn (Priestess), Slime (Fool), Valkyrie (Strength), Berith (Hierophant) - Personae à fusionner : Fortuna (Inugami +Ara Mitama), Lilim (Ara Mitama + Nekomata)
- Arcanes des Personae à avoir sur soi : Emperor + Justice + Temperance + Chariot + Magician + Hanged + Fortune + Priestess + Strength + Devil
Shadow | Niveau | HP | SP | Faiblesse | Résistance | Bloque | Absorbe | Reflète |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Black Raven | 9 | 92 | 46 | Zio | Garu | Agi | - | - |
Grieving Tiara | 9 | 111 | 64 | Bufu | - | Agi | - | - |
Heat Balance | 10 | 112 | 50 | Zio / Garu | Agi / Bufu | - | - | - |
Wild Beast | 10 | 148 | 59 | Hama / Mudo | Pierce | - | - | - |
Laughing Table | 11 | 105 | 71 | Agi | Pierce | Bufu | - | - |
Frivolous Maya | 11 | 125 | 62 | Garu | Zio | - | - | - |
Soul Dancer | 11 | 146 | 72 | Bufu | - | Garu | - | - |
Phantom Mage | 12 | 121 | 64 | Hama | Agi | Mudo | - | - |
Dancing Hand | 13 | 88 | 46 | Agi | - | Bufu | - | - |
Venus Eagle | 14 | 100 | 46 | Bufu | Agi / Garu | - | - | - |
Spurious Book | 15 | 115 | 59 | Zio | - | Garu | - | - |
Bestial Wheel | 15 | 399 | 183 | Zio / Garu | Slash / Pierce | - | - | - |
Vicious Raven | 18 | 160 | 78 | Bufu | Garu | - | Agi | - |
Steel Gigas* | 19 | 202 | 81 | Zio / Hama | Strike | - | - | - |
Treasure Hand* | 1 | 100 | 100 | - | - | - | - | - |
Boss : Crying Table x3 | |
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Étage : 25 Lvl : 14 HP : 260 SP : 260 |
Résistance : Slash / Pierce Faiblesse : Bufu Bloque : Strike / Hama / Mudo Absorbe : Agi Renvoie : - |
Boss : Change relic | |
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Étage : 36 Lvl : 17 HP : 850 SP : 500 |
Résistance : - Faiblesse : - Bloque : Garu / Hama / Mudo Absorbe : - Renvoie : - |